Quaderni, n° 67/automne 2008
Jeu vidéo et discours : violence, addiction, régulation
Les jeux vidéo sont des objets polymorphes, entre média audiovisuel, jeu industriel et programme informatique. Mais ils se distinguent entre eux par la logique de leur interaction d’une part, et l’écran où cette interaction est techniquement possible de l’autre (télévision,...
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